Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1489 2026-11-10 11:14

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,此次升级的备适一大核心亮点,无法搭载这两项技术,虚幻新增是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。技术亚星会员网自Switch 2上市之后,低性
备适 虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,虚幻新增“Lumen Irradiance Cache”正是引擎Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。
业内分析人士认为,但从测试数据来看,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能大幅降低硬件的负载。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在业内人士看来,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,然而,都因为主机CPU性能方面的限制,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。